* Возможности и пределы использования ТРИЗ в вероятностной среде?
* Технологии управления вероятностью наступления случайных событий?
Пример (классика жанра): спорим на ящик водки, что ты мне бутылку водки не проставишь?
Выбор без выбора. Вероятность наступления желательного для инициатора спора события равна 1 (если спор принят, конечно).
Пример: мой алгоритм игры в "крестики- нолики". Обеспечивает либо выигрыш либо ничью. Проиграть невозможно. Надо бы восстановить в памяти!...
Элементарно составить такой алгоритм и для шахмат (для машины), но не на коленке... Жаль, что я не шахматист..
Шашки? Покер? Карты? Рулетка? Форекс? подумать..
Алгоритм возможен: либо все либо при своих. Вполне нормально. Без ущерба.
Нужен алгоритм для составления такого алгоритма.
Комментариев нет:
Отправить комментарий